21 октября EA внезапно объявила о закрытии BioWare. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, решение приняли по нескольким причинам, но ключевая — разработка Star Wars: Battlefront 3.

У компании был выбор между двумя крупнобюджетными научно-фантастическими проектами — по Mass Effect и «Звёздным войнам». Ставку сделали на последний, посчитав его более безопасным, хотя работа над онлайн-шутером ещё не началась, а новую Mass Effect делали уже не один год.

Против студии, вероятно, сыграла репутация последних лет: Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard оказались провальными. После ухода с биржи у EA остался долг в 18 млрд долларов, что побудило компанию скромнее распоряжаться ресурсами; ещё одним фактором назвали кадровые перестановки.

После новостей о закрытии многие в индустрии выступили с призывами спасти BioWare.