Valve увеличила срок проверки игр в Steam до 12 рабочих дней
Valve обновила правила проверки игр перед публикацией в Steam, чтобы сократить очередь заявок и избежать повторных проверок сборок. Срок рассмотрения новых проектов вырос с целевых 3–5 до 12 рабочих дней.
Теперь перед отправкой на проверку разработчики должны запустить игру через Steam и убедиться, что она проработала на платформе не менее 5 минут. Раньше часть авторов запускала исполняемый файл напрямую и могла пропустить проблемы, возникающие при установке и старте через клиент.
Также Valve требует заранее проверить установку распространённых компонентов, включая DirectX и Visual C++, готовность достижений и правильную настройку сохранений Steam Cloud. Скриншоты нужно распределить по категориям: игровой процесс, меню, концепт-арт или видеоролики. Компания рассчитывает, что дополнительные проверки со стороны разработчиков сократят число возвратов сборок на доработку.
Valve прямо не связывает рост очереди с играми, созданными при помощи ИИ. Разработчик 2 Left Thumbs предположил, что одной из причин стал поток низкокачественных проектов, появившихся в сентябре и октябре. По данным пользователя Reddit, в октябре 49,9% выпущенных в Steam игр раскрывали использование контента, созданного ИИ, а в июне об этом сообщали почти 20% демоверсий, участвовавших в Steam Next Fest.
Задержки уже сказываются на независимых разработчиках. Создатель игры Cubic Earth рассказал, что её трейлер набрал более 60 000 просмотров на YouTube, а число добавлений в списки желаемого превысило 6000, но из-за задержки публикации страницы сообщества заполнились жалобами игроков, и интерес к запуску начал угасать.