RTX 5080 ускорилась в 220 раз в тесте нового DirectX Raytracing
Независимый тест подтвердил, что обновление DirectX Raytracing от Microsoft может давать больший прирост производительности, чем заявляла сама компания. Энтузиаст Освальдо Пинали Додерляйн проверил новые технологии DXR Clustered Geometry и PTLAS на видеокарте GeForce RTX 5080.
В специально созданной сцене производительность выросла с 1,3 до 310 тысяч операций в секунду — в 220 раз. Microsoft на примере Radeon RX 9070 XT говорила о росте в 66 раз.
В том же сценарии RTX 5080 оказалась почти в 3,5 раза быстрее флагмана AMD. До активации новых технологий Microsoft быстрее была именно RX 9070 XT.
Результаты получены в специально созданной сцене: насколько технологии ускорят трассировку лучей в реальных играх, станет известно после их внедрения в игры.