Городская лента

Моддер показал механики отменённой Half-Life 2: Episode Three

· 5

Датский блогер и моддер noahesbjerg показал нереализованные механики и оружие из отменённого шутера Half-Life 2: Episode Three от Valve. Демонстрация стала возможна благодаря недавней утечке части исходного кода игры, сообщает 3DNews.

Энтузиаст портировал утёкший код в редактор Source SDK, починил его и встроил в Half-Life 2: Episode Two с некоторыми модификациями. Так, устройство Weaponizer перерабатывало элементы окружающей среды в снаряды: смесь металла и топлива давала огненную сферу, а смесь бетона и воды — «дождь» из наэлектризованных частиц.

Также моддер продемонстрировал фланшет, стреляющий снарядами Охотника, глюонную пушку, пушку Гаусса и гранатомёт-телепорт. Собственных моделей у этого оружия не было, поэтому использовались существующие. Дрона-компаньона можно было прокачивать — улучшать обзор, щит и гранатомёт — и снабжать оружием, а слизень преследовал игрока, взрывался при касании, наносил урон врагам и мог распадаться на несколько слизней.

Утёкшая часть кода Episode Three не связана с текущим секретным проектом Valve под кодовым названием hlx, который предположительно занимает в хронологии серии место Half-Life 3.