Valve не намерена полностью запрещать в Steam игры, созданные с использованием генеративного ИИ. Компания сохраняет требование раскрывать применение таких технологий, но отказывается быть арбитром качества и права на публикацию, сравнивая ситуацию с прошлыми волнами критики систем Greenlight и Steam Direct.
Об этом представители Valve заявили на сессии вопросов и ответов фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026. Отдельной темой стал шантаж: неизвестные требуют с инди-студий выплат, угрожая иначе выпустить ИИ-сгенерированные клоны их проектов. Том Джардино из Valve признал, что слышит о таких случаях впервые, пообещал изучить проблему, но рекомендовал разработчикам обращаться в правоохранительные органы.
Разработчикам Valve посоветовала делать игры труднее копируемыми: постоянно обновлять их, добавлять функции и выращивать лояльное сообщество вокруг одного уникального достоинства проекта. Массовое появление софта с ИИ-ассетами в последнем Next Fest компания объяснила алгоритмом показа: первые два дня витрина демонстрирует игры почти случайным образом, что выводит на поверхность много низкокачественного контента.
При этом Epic Games в лице Тима Суини, напротив, призвал Valve отменить обязательную маркировку ИИ, назвав её «политическим актом, разжигающим ненависть к технологии».